
Fist of the Heavens
Paladin · สาย Combat · ใส่จุดที่เล็ง
สายฟ้าศักดิ์สิทธิ์ผ่าลงจากฟ้า แล้วแตกเป็นลูกแสงกระจายรอบทิศ
- เรียนได้ที่เลเวล
- 12
- ต้องเรียนก่อน
- Blessed Hammer
- ชนิด
- ใส่จุดที่เล็ง
- ธาตุ
- สายฟ้า
- ระยะ
- 12 ช่อง
- คูลดาวน์
- 2.5 วินาที
- ปุ่มลัด
- E
ทุกเลเวล 1–20
| เลเวล | มานา | ดาเมจ | รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 28–50 | รัศมี 1.5 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 6 ลูก ดาเมจเวท 6-10 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 2 | 7 | 42–71 | รัศมี 1.5 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 6 ลูก ดาเมจเวท 9-14 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 3 | 8 | 56–92 | รัศมี 1.6 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 6 ลูก ดาเมจเวท 11-17 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 4 | 8 | 70–113 | รัศมี 1.6 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 6 ลูก ดาเมจเวท 14-21 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 5 | 8 | 84–134 | รัศมี 1.7 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 7 ลูก ดาเมจเวท 16-24 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 6 | 9 | 98–155 | รัศมี 1.7 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 7 ลูก ดาเมจเวท 19-28 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 7 | 9 | 112–176 | รัศมี 1.7 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 7 ลูก ดาเมจเวท 21-31 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 8 | 9 | 126–197 | รัศมี 1.8 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 7 ลูก ดาเมจเวท 24-35 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 9 | 10 | 140–218 | รัศมี 1.8 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 8 ลูก ดาเมจเวท 26-38 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 10 | 10 | 154–239 | รัศมี 1.9 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 8 ลูก ดาเมจเวท 29-42 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 11 | 11 | 168–260 | รัศมี 1.9 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 8 ลูก ดาเมจเวท 31-45 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 12 | 11 | 182–281 | รัศมี 1.9 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 8 ลูก ดาเมจเวท 34-49 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 13 | 11 | 196–302 | รัศมี 2.0 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 9 ลูก ดาเมจเวท 36-52 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 14 | 12 | 210–323 | รัศมี 2.0 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 9 ลูก ดาเมจเวท 39-56 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 15 | 12 | 224–344 | รัศมี 2.1 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 9 ลูก ดาเมจเวท 41-59 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 16 | 12 | 238–365 | รัศมี 2.1 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 9 ลูก ดาเมจเวท 44-63 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 17 | 13 | 252–386 | รัศมี 2.1 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 10 ลูก ดาเมจเวท 46-66 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 18 | 13 | 266–407 | รัศมี 2.2 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 10 ลูก ดาเมจเวท 49-70 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 19 | 13 | 280–428 | รัศมี 2.2 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 10 ลูก ดาเมจเวท 51-73 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
| 20 | 14 | 294–449 | รัศมี 2.3 ช่อง ผ่าลงหลังวงเตือน 0.4 วินาที · แตกเป็นลูกแสง 10 ลูก ดาเมจเวท 54-77 · ล็อกศัตรูที่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด |
ค่าก่อนรวมค่าพลังของฮีโร่ อาวุธ และของสวมใส่ · ของที่มี +สกิลทำให้เลเวลสกิลเกิน 20 ได้